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[游戏资讯] 《战地》系列游戏之《战地5》

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楼主
 楼主| 发表于 2019-3-23 01:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《战地》系列游戏一直以细腻的刻画及独特的设计著称,成为军事游戏的一个招牌。2018年11月,《战地》系列游戏最新出品之《战地5》的上市,将广大玩家再一次带入炮火连天的战场。

二战类题材的军事游戏在市面上可谓汗牛充栋,为了让玩家避免视觉疲劳,《战地5》在题材的选择和挖掘上独辟蹊径,剑走偏锋。游戏以第一人称、单人模式的故事进行。主线剧情包括序章在内五个关卡。序章以紧密衔接的方式直观地表现了战争中生命的脆弱与渺小。




游戏在剧情设计方面参考了真实的历史事件,但又有所优化,尤其在主角的选取上别出心裁。在不同的关卡,主角选取不同:身为在押罪犯却因作战需要被编入特种部队;之前从未见过自己所谓的祖国却为了解放祖国而浴血奋战的法属非洲殖民地战士等等。




《战地5》的另一大创新是加入了德军视角,在序章部分就有德军坦克车组在北非作战以及德军战斗机拦截盟军轰炸机群的桥段,在第四关卡玩家作为虎式坦克成员将经历二战最后的绝望战斗。以德军为主角的设计在二战类游戏中非常少见,目睹国家变成一片废墟,德军坦克手们虽然仍在做着徒劳且无望的抵抗,但对于战争的正义性都产生了发自内心的质疑。




《战斗5》在游戏设计方面做得非常细腻,对于战场和战斗的刻画很出色,游戏的画面及过场动画精美且逼真。武器的设计也同样精细,如各类枪支表面的锈蚀,沾染的污泥,木制部件磨损产生的划痕等等。武器方面除了人们耳熟能详的枪械外,还加入了当时较为冷门的枪支,显示出设计者在考据方面的用心。需要指出的是,游戏中的自动武器后坐力普遍偏大,连发射击时的精度比较差;非自动或半自动步枪装填时需要逐发进行,速度很慢;使用反坦克炮和防空炮时需要注意提前量;操纵固定火力点武器时必须经常改变位置以防被敌人锁定等等。


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