找回密码
 立即注册
搜索
查看: 65|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[游戏资讯] NS版《黑暗之魂:重制版》初步分析效果超过原版

[复制链接]

黄金会员 - 等级≥学政

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2018-3-20 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术分析媒体Digital Foundry完成了对Switch《黑暗之魂:重制版》预告片的技术分析,他们认为这一版本虽然比不了性能更强的PC和PS4,不过相比原版有所强化。

任天堂3月份的直面会上为我们正式公布了“受死”玩家期待已久的《黑暗之魂:重制版(Dark Souls:Remastered)》,这款游戏将于5月份登陆PC、PS4、XboxOne和Switch。作为首次可以携带玩出游玩的版本,Switch版相比原版表现如何?国外技术分析媒体Digital Foundry为我们带来了早期的评测。

BANDAI NAMCO官方已经公开了各个版本之间技术差异,比如Switch版无论是底座模式还是掌机模式最高帧率都是30FPS。通过媒体对直面会上预告片的技术分析,预告片中的游戏分辨率为1080P,也就是底座模式下的画面效果。视频中DF还发现贴图质量相比Xbox360初版《黑暗之》有明显提升。

虽然这一次《黑暗之魂:重制版》使用了《黑暗之魂3》的引擎制作,不过毕竟这一以前宁主要目标是PS4和XboxOne,所以在光源、阴影等特效方面,Switch版看起来更像是上一代主机的效果。经过慢放对比发现,Switch版的确使用了来自原版《黑暗之魂》的素材。

Switch《黑暗之魂:重制版》由国内开发商维塔士负责开发,将同其他版本一起在5月25日发售。



插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-4-26 07:26 , Processed in 1.194140 second(s), 45 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表