找回密码
 立即注册
搜索
查看: 74|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[游戏资讯] 《星战前线2》课金系统回归 只能用于购买外观

[复制链接]

 成长值: 34550

灰铜v1_05绿金v1_01绿铜v3_05灰金v1_05紫铜v1_05绿银v3_05绿金v3_01紫铜v2_01紫银v1_03

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2018-3-20 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

现在你可以真正享受这个游戏获得的乐趣以及战利品了,而不再是用信用卡打出成吨的伤害。


本周《星球大战:前线2》即将迎来一次重大系统更新。这次更新中除了会将之前被移除的内购课金系统重新加回游戏,不过由于游戏的升级系统也有了重大改善,所以这个课金将无法重新实现之前的买赢机制,而是只能用于一次性消费购买外观。

由电子艺界旗下的DICE工作室开发的《星战前线2》在去年上线前就引发了一场业界的口水战。玩家们发现还在测试中的星战前线2的内购系统,可能会导致产生“买赢”的情况。当时购买的箱子中可开出技能星卡,从而使得购买了豪华版和课金够多的玩家能提早获得更大的对战优势。最后在玩家们的“声讨”已经来自外界的压力之下,EA在游戏发售前夕暂时关闭了课金系统,并表示会在日后合适的时候加回来。不过尽管如此,游戏的升级系统仍然需要玩家投入极大的游戏时间才能获得箱子。


箱子不再出星卡,而是改为获得点数和外观道具

这次的系统更新将在3月21日发布,首先是对升级系统进行了重做,星卡将无法通过箱子获得,而是改为玩家在联机中选择一个兵种、英雄或舰船进行游戏之后可获得对应的经验值,经验值满之后可升级并获得用于解锁或升级星卡的技能点。玩家还可以通过每日登陆、完成里程碑和挑战来获得箱子,并从中获得信用点数和外观道具。而至于内购,只能用于购买“英雄或兵种的外观”。而且这个付费购买的外观没有随机成分,为可选的一次性消费。如果玩家不想花钱,可以通过游戏获得的信用点数来购买。


箱子可以选择购买或通过点数获得,而且只提供英雄和兵种外观

EA表示还将在未来继续为游戏做出平衡性调整。不过目前尚不知晓的是,新系统之下通过游戏获得的经验和升级速度如何。不过如果设定过高的话,可能EA又要把早期遭遇的那些“变相骗课”的口水引到身上来了。


插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-4-25 16:57 , Processed in 1.835129 second(s), 47 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表