有一款叫做《MineCraft》的游戏,不知道你们听没听说过, 整个游戏几乎没有任何的剧情,有的也只是玩家操作小人于里面进行破坏和建筑, 玩法可谓是乏善可陈得可怜,基本不具备任何流行游戏的要素在里面, 但就是这样一款游戏,在推出不到数年的时间里,就收获到了来自世界各地玩家的青睐, 还于2014年底被微软这一科技巨头以25亿美元的天价收购, 迄今累积玩家数量更是早已超过一亿人次,成为最多游戏玩家游玩的电子游戏之一。 同时, 有一部名叫《三体》的科幻小说,不知道你们又有没有听闻过。 这部创作自我国科幻小说家刘慈欣之手的作品,并于15年的8月荣获得了世界科幻领域最高奖项“雨果奖”,兼且其内在的法则定律更是成为了人们口口相传的“商业致胜名言”。 比如暗黑森林法则,降维打击,升维思考,技术爆炸等等,相信没有看过这部科幻小说的你们,都一定没少听说过这些名词。 好了,一部是世界最多人畅玩的游戏,一部是国内影响力最大的科幻小说,这两者如果发生碰撞,又究竟会爆发出何等的化学反应呢? 在拾部君今天给你们解读的这部动画作品中,你们就能透彻的知道了--- 《我的三体》 看过《三体》这部科幻小说的你们,一定不会对下面的这段内容概述感到陌生: 《我的三体》这部动画讲述的就是一位名叫叶文洁(第一季女主)的地球人,囿于旧时代封建恶习的影响使得她对人类世界产生了厌恶, 并在机缘巧合下联系上了外星文明(三体文明),希望他们能够前来地球予人类以救赎。 自此之后,地球人类就被划分成了多个派系(主要是防御派和迎接派),而各个派系之间,以及地球人与三体文明之间开展了一场跨越数百年的生死博弈, 最后凭借罗辑(第二季男主)的“暗黑森林法则”,成功的牵制住了三体人对地球文明的侵略,还地球文明以短暂和平的故事(截止第二季的内容)。 请注意,上面的截图只是网络上的《三体》概念设计图, 说了这是一部带有《我的世界》风格的动画作品了,又怎可能存有如此高清的动画画面呢? 真实的《我的三体》动画的画面截图是这样的: 除了场景之外,我们再来看看人物的外形和动作。。。 不仅场景“像素级”呈现,棱角分明,而且角色的脸容模糊,动作还时常迷之抽搐, 与其说,这是一部沿用《我的世界》风格制作的创作, 还不如说,这就是一部活脱脱的《我的世界》的游戏视频录制, 仅是后期通过剪辑和对白的加入,让这一录制视频具有了可读的剧情故事罢了。 但就是这么一部“粗制滥造”的创作,却在上映的这3年多时间里, 让每一位原著亦或者非原著粉,总之入坑看过这部动画的网友们,都一直翘首期待着每一最新集的更新, 或许单纯一两句话带过,你们还是没有多大的感觉, 那拾部君就通过相关的《三体》改编新闻来补充说明这部动画的“魅力”吧。 其实,三体影视化改编的话题早已由来已久了, 早在15年的3月份就得到了制片方中国游族影业的开拍制作的宣布, 看看上面的信息,可知阵容还真不小呢,什么冯绍峰,张静初,国际顶尖特效制作团队,出资2亿元等等,等等,都昭示着这将会是一部史无前例的国产科幻大片。 但不幸的是,这样一部“科幻大作”却在被宣布影视化创作的当天,收获到了《三体》粉丝们的一片哀嚎回应。 原因不难明了,《三体》这部科幻小说对国内文化产业的影响实在太太大了,而古往今来改编作品可能毁掉原著的几率都是高企的, 譬如大洋彼岸的好莱坞,他们拥有世界上最牛逼的制作人,最尖端的制作技术,最造诣高超的演员阵容, 但诞生于此的科幻作品也并不能部部如同《星际穿越》,《黑客帝国》,《阿凡达》那样成为经典, 即便是出自世界科幻大师之手的《沙丘》和《安德的游戏》也同样在影视化改编后得到了“惨痛”的败果。 两部举世闻名的科幻创作,其影视化改编后的得分也仅有六分多而已... 但是,这也或许仅是创作概率的问题吧?只要剧本优秀,只要资本方舍得出钱出力,那又何妨去尝试一下呢? 退一万步说,即使我们主观层面不愿意, 那么生活于世界第一大经济体里面的这群“唯利是图”的企业家们,他们就没有动过对这部科幻小说改编的心思吗? 如今中国可是占据着世界近1/5人口的大国啊,经济正在以史无前例的飞快速度发展着啊, 能够用一部备受中国人追捧的科幻作品,去更彻底的“洗劫”中国影院的票房,那不会是一个甚为美好的事情吗? 美国本土的NBA市场就已经很好的为我们演绎了这样一番商业操作了, 姚明的成就固然来源于他的技艺,而他能够带动国内的篮球热也是无可厚非的事情, 但后来接替的林书豪,技艺水平在联盟当中也仅是乏善可陈的阶位,可囿于其华裔血统的原因, 却足以再度在东亚大陆上席卷起了一阵“林旋风”,将国内的篮球热潮再度带到了另一高峰。 基于这样的认识,在前两年的时候拾部君对于这部科幻小说改编电影的想法就是这样的---值得一搏! 但直到后来,当拾部君看到这样一段刘慈欣的采访内容时候,拾部君总算明白到了《三体》改编电影的“不可能性”! 这部作品的改编根本就不是赌不赌,烂不烂的问题,而是连最基础的创作可能性都不具备的问题。 那么仅凭一家“国产的”出品方,又为何拥有如此的底气去叫嚣创作呢? 结果果然不出所料,就在既定上映的前夕,制作人出走,特效团队被更换等等的消息不胫而走, 兼且电影制作的阴谋论也在网络上面大行其道着, 来源自知乎网友@我乱写的的评价.... 但这一系列的信息都未曾带予粉丝们片刻的失望,相反,正因为这一“无限期延后制作”的消息,《三体》粉丝们均一喜大普奔,如沐甘露。 来自知乎网友@二大王的评价... 种种迹象表明,要想将《三体》影视化制作本身就是一件吃力不讨好的事情, 但问题来了, 为什么这么一部制作如此简陋的创作,却能够收获到如此之多粉丝的钟爱呢? 据拾部君的考究,原因大概有如下这三点: 一自下而上涌现出来的“游戏视频” 区别于游族影业动则掷以数亿元的资本,国际化特效团队的担当,《我的三体》这部动画的制作阵容可以堪称为“惨目忍睹”, 从导演,到编剧,到视频剪辑,在最早期的时候都是基于几位互为并未见过面的三体粉丝, 单凭一腔的热血,只为丰腴业余的爱好所促就的。 因此在动画的第一季之际,就完完全全依靠游戏的摄录来进行创作,不仅笨拙,而且粗陋至极, 就连作为创作发起人兼动画总导演的“神游八方”,也在多篇动画里边表达过这一创作的“随性”之意, "本着以作出成品为最大胜利的原则。。。制作难度和繁琐程度超乎想象。。。有空会再来发挥三四期,能够三部曲全部做完,我自己都不信。。" 这一行为的出现,在很大程度上面能够让外界将这部创作定位为粉丝们的业余兴趣之大成,而非电影公司的那种直接的灌输。 加之动画导演“神游八方”在视频投放之初就审慎的选择了“游戏栏目”进行投放的举措, 也就使得观众对这部创作予以了足够的“宽容度”。 试问,这样一部粉丝们意兴而为的游戏创作,即便是平时不要脸的键盘侠们,他们也应当能够给予足够的体谅吧? 二带予观众飞一般的成长式体验 上面出现的动画画面都仅是《我的三体》最为早期的画面截图而已, 随着制作组制作水平的日益成熟,随着这部创作的名声越发膨胀,越来越多的创作高手也都加入到了这部动画的创作团队里去了。 从第一季第四集开始成立了专门的动画制作团队,每一位成员都拥有了匹配自身特长的专业分工任务, 再到第一季动画第九集开始,制作组就采用了C4D这一三维动画软件来取代了“游戏录制”的制作方法,实现了真正意义上的“动画片创作”。 当然,画风依旧延续了MC的风格,人物和建筑依旧是“像素状”的! 紧接着,当这部动画到来第二季之后,当我们看到画面不断的从罗辑(第二季男主)与其新女友的缠绵, 以及地球防御组织因要警戒三体入侵而发射导弹的场景来回切换时, 彼时的声效,彼时的光影,彼时的环境渲染,彼时的分镜摄制,种种元素共同营造而来的“场面张力”, 简直就能将这部动画于第一季度中,前后阶段出现的所谓“提升”,践踏得一文不值, 除此之外,不仅是床上动作,就连在街道上方的“交通意外”和“警匪追逐”也都摄制出了“大片”的感觉。 用神游八方的一句话来说:“这一季和第一季相比,完全就不是同一个次元的东西了!” 三精彩剧情的还原度足够高 作为一部改编自《三体》这部科幻巨著的动画片,除了感官化的制作表现外,最最最重要的必然要属“原著剧情”的精彩呈现, 虽说第一季的制作简陋粗糙,但制作组们却也在资源有限的前提下,也给我们完整的呈现了叶文洁这位女主,是怎样从一位天真烂漫的小女生, 逐步逐步的走向对地球人类感到失望,再到囿于依旧存有对人类的憧憬而向罗辑道出“宇宙社会学”公理的这一系列过程。 除此之外,作为第一季内容当中最为让科幻迷津津乐道的“三体游戏”剧情,也近乎完美的在这部动画中得到了重现, 从第一次登录游戏,汪淼(第一季男主)携伴周文王前去朝歌占卜天体运行,却惨遭三星凌空,以致三体世界被严寒瞬间破灭; 到汪淼窥视墨子建造的双层宇宙模型,最后再遭双日同现,以致三体世界惨遭地域火焰炙烤殆尽; 再到汪淼化身哥白尼揭示三体世界的真实概貌(经由三颗太阳分别影响绕行),并准确阐明了恒纪元与乱纪元的本质,但后来却是遭到三空凌日,以致三体世界瞬间毁灭。 等等,等等,直到几百轮文明的毁灭之后, 三体游戏的居民终于认识到“三体问题”的无解,以及觉悟到“为了生存就必须寻找到另一适宜生命存活的恒星”的使命, 到了第二季动画里头,原著故事的精彩剧情也依旧得到了延续, 使得这一位第二季的男主罗辑历经从一名玩世不恭的渣男,到用情专一,拥有豁达胸怀,并完善暗黑森林学说的城府高深莫测的面壁者的过程 不仅如此,就是第二部小说里头描绘的,地球纪元从现代到200年后未来的蜕变,在这部动画里面都一览无余的展现了出来。 以上种种的呈现,对于拾部君这样一位《三体》原著的爱好者,以及一名动漫领域的创作者来说,简直就如同于梦境中游历一般啊! 在16年年中完整的看完《三体》这部科幻巨著之后,拾部君就一直期盼着影视化创作的出现(作为一名包容主义者,甭管优劣,先上线再说吧), 可让拾部君没想到的是,第一时间到来的竟然会是一部“动画片”,而且还是一部如此“制作用心”的动画创作(制作质量的快速迭代,对剧情还原的精致考究,怎可能不为他们的用心点赞一下呢?) 最后,拾部君可以很严肃的告诉你们,第二季最能叫理科生疯狂的剧情还未上线呢, 那就是另外三位“面壁者”在面对三体文明的“技术封锁”以及“信息裸露”时所设计出来的,掩盖在其虚招之下的“真实计谋”, 以及破壁者们如何通过蛛丝马迹,逻辑严谨的推断出面壁者们的真实意图。 这一互为博弈的剧情,正是第二季当中不可错过的内容, 拾部君也相信在“罗辑篇”之后不久,制作组就会为我们呈现上来的,我们不妨一同翘首以待吧, 希望你们也能够喜欢上这部动画。 关注【拾部次元】,回复“恶魔人”、“阿基拉”、“三体”获得观影。 比死亡笔记还要神准的“死亡flag”!没有一位动漫角色能幸免!
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