标题: 原创 还记得那款叫板魔兽的游戏吗?他们此次的目标是世界 [打印本页]

作者: buzhy    时间: 2019-3-22 12:29
标题: 原创 还记得那款叫板魔兽的游戏吗?他们此次的目标是世界
近日,受主办方的邀请,由西山居《剑网三》原班人马打造的《剑网3:指尖江湖》赴美国旧金山参加了GDC 2019大会。GDC,中文名全球游戏开发者大会,直白点说,如果E3是全球玩家的盛会,那GDC就是全球顶级游戏从业者与最硬核玩家的“朝圣大会”。
相比于GDC上常见的以现代世界、西方魔幻故事为题材的游戏,《剑网3:指尖江湖》则是真正意义上的纯中国风游戏。而且作为一款中国游戏史上经典IP的延伸作品,《剑网3:指尖江湖》所承载的,或许已经超出了一款常规概念下的新游。
《剑网三》端游的公测时间是2009年,在MMORPG领域,也是为数不多能和《魔兽世界》掰掰手腕的国产之作。另一方面,这款游戏的成功,极大程度说明了剑侠江湖是上天赐给中国玩家的最好礼物。当然,就如同金庸小说、修仙玄幻小说的受众远不止华人一样,对于清歌纵酒快意恩仇的武侠游戏,海外玩家也一直向往不已。
客观而言,如果将游戏上升至文化交流,凭借西山居在游戏里融入的诗词歌舞、饮酒茶道、医疗种植等具有文化特色的元素,《剑网三》可以说是一个绝佳的文化载体。《剑侠情缘》系列在东南亚市场的成功,也多得益于传统文化的魅力。
只是当时的端游出海还不比现在,欧美、日韩玩家对于《剑网三》所呈现出的大唐世界,还相对陌生。于是到了2019年,当中国手游在全球范围内都有绝对话语权时,《剑网3:指尖江湖》在GDC上的亮相,自然就有了更多西方玩家和游戏从业者的关注。
正如开篇所提,GDC是全球开发者大会,所以在此亮相的游戏绝大多数都是现代世界题材或西方魔幻世界的游戏,纯正的中国风游戏相对较少。
因此,在公布了包括名剑大会、趣味烹饪这些核心玩法,以及各种充满中国味道的游戏景色之后,西方友人的驻足围观,就已经说明对于国风MMO,他们还是比较向往的。用一句网络流行语形容就是:这武侠,谁顶得住啊。
此外,虽然国产手游在全球范围内都很有市场,但国风MMO却是相对薄弱的一环,当然这也与全球MMO还停留于《魔兽世界》有很大的干系。因此随着《剑网3:指尖江湖》的高调亮相,以及传统文化的魅力+海外推广的力量,《剑网3:指尖江湖》或许不仅仅只是国内玩家情怀的延续,也有可能成为海外玩家迷恋国风MMO的开始






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