找回密码
 立即注册
搜索
查看: 388|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[探索频道] 上学变成RPG游戏,你会选哪个职业?(含影片)[10P]

[复制链接]

白银会员 - 等级≥知州

绿金v1_01灰铜v1_04紫银v2_01灰金v1_05紫铜v1_05

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-6-5 23:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
文/凹凹
我们常常听到一句话叫做寓教于乐,从游戏中学习是让小孩爱上读书的最好方法,同时也可以避免死板板的填鸭式教学,这样的做法对小孩及家长都好,让小孩快乐学习其实教育中一项重要的宗旨。
不过,如果今天让上学成为一种游戏,像是仙境传说(对不起本凹暴露年龄了)那样,每个学生都能担任一个职业,来上学就是刷经验值、打怪、搜集宝物等等,想必这样的学校应该大家每天都想上课吧?加拿大一名教师Shawn Young 与家人及手足共同开发出了一套Classcraft系统,让上学就像玩RPG角色扮演游戏一样有趣。

这套叫做Classcraft 的游戏是建立在网路平台上,老师就是NPC,负责主持游戏规则及分配经验值。所有的学生进入游戏后,有3种职业可以选择,分别是战士、魔法师及僧侣,透过在课堂上的综合表现,就可以从NPC处得到经验值,还可以学习各种技能。


先来看看游戏里面学生可以扮演的职业吧
剑士
优点:先天的HP比其他两种职业高
技能:
“埋伏”,发动此技能可以迟交作业一天。
“狩猎”,发动此技能可以一边上课一边吃东西
注意:战士的起始 AP 只有 30,使用技能时要特别注意AP耗损量。


魔法师
优点:先天AP 比其他两种职业高
技能:
“魔力传导”,发动此技能可回复队员7 AP。
“隐形”,发动此技能可以上课迟到2分钟
“时空扭曲”,发动此技能可以在考试时额外获得 8 分钟时间。
注意:魔法师的HP是所有职业中最低的,要时时注意HP变化。

僧侣
优点:HP 及 AP 分配相当平均。
技能:
“治愈”,发动此技能可以恢复部分HP。
“神之恩赐”,发动此技能可以在上课时听随身听。
“殷切信念”,发动此技能可以在考试时,询问NPC自己考卷中其中一题的的答案是否正确。

在 Classcraft中,要怎么获得经验值并升等呢?其实很简单,只要回答NPC的问题,就可以获得经验值,好比NPC会在课堂上说“谁可以给我这个问题的正确答案?答对就给 60 经验值喔”。如果学生做错事、迟交作业、成绩太差,NPC就有权力扣除玩家的HP ,HP被扣到剩下零就会死亡

死亡了该怎么办呢?其实也有方法可以补救,让自己复活,代价就是星期六的时候必须留校、罚抄课本、缩短考试时间等。至于使用技能的AP部分,玩家每升一级就可得到 1 点 AP,也可以透过解NPC特殊任务得到AP点。从老师那边的伺服器也可以显示出每个玩家目前的状态。

不要以为Classcraft就只有这样而已,只要玩了这个游戏,还会遇到各种奇奇怪怪的突发事件,好比说全体玩家受到巨龙攻击,就会损失20HP、或是全体玩家可以自由行动等。而且这些突发事故都是系统自己突然跑出来的,所以担任NPC的老师也必须遵照系统指示,领导玩家突破关卡。

为了让整个系统更贴近使用者,只要在Classcraft网站上注册,就可以下载专属APP,客制化自己的角色外貌、使用互动论坛等等,还可以在APP里面养自己专属的虚拟宠物,简直就是完完全全的RPG线上游戏。

现在Classcraft已经在加拿大25个学校中正式启用,Classcraft营运团队也拍摄了示范影片,未来团队会继续推广Classcraft给各级中小学校采用,让学习真正变成一项有趣的游戏。
影片:

h ttp://vimeo.com/88171112
看到这个Classcraft系统游戏有没有觉得很有趣阿?本凹光是看这个网站就已经兴致勃勃,本凹小时候就常常想,如果上课可以跟游戏一样刷副本、打宝杀怪,那实在是太棒了,没想到还真有老师把这样的想法具现化,强烈建议这样的教学方式要引进台湾阿!!!虽然总觉得一推出一定会被一些怪兽家长干爆就是了


插件设计:zasq.net

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-6-19 01:36 , Processed in 2.073730 second(s), 53 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表