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[电影评论] 《进击的巨人》导演真的不是在逗我们吗?

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管理员 - 管理勋章原创版主 - 原创版主

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楼主
发表于 2015-8-26 20:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《进击的巨人》真人版前篇
  《进击的巨人》真人版(上部)上映至今26天,截至23日,日本票房总收近26.2亿(日元),势头低于预期。与此同时也发生了一件不太多见的事——上映将将半个月,该片竟然就被泄档了。一夜之间,配有英文字幕的清晰档源已经可以在网上随处搜到下载链接,又是一夜之间,强大的字幕组就为此“爆肝”配上了中文字幕。相信很多对影片感兴趣的内地观众已经看过了。
  与以往的日本漫改映画相比,《进击的巨人》向全球市场释出了更大的野心,除了已经安排好紧凑的全球同步上映企划,就连影片首映礼也离开本土,选择太平洋对岸的美国洛杉矶,在实际里程上,与好莱坞实现了“零距离”。然而与影片较高的成本投入、海内外爆棚的期待值、以及不遗余力的宣发等等形成鲜明对比的,却是上映后大批观众火力全开的口水和吐槽,豆瓣评分仅5.1,好于8%的科幻片;日本yahoo电影评分仅2.1,很多观众给予一星差评。

  一切槽点,均来源于该片虽明晃晃打着“大热漫画IP实写化”的旗帜,成品却脱离原著的故事框架和经典人设,反而用逻辑性过差的内容和结构、狭窄局促的价值观、莫名其妙的人物关系和情感路线填塞全片,导致影片上部除了能聊聊一看就花了不少钱的巨人特效,其余部分实在是……一言难尽。
  这或许是很多漫改电影面临的共同问题——究竟,如何才能在漫画和实写之间取得平衡呢?这是一定要的吧!这样才能让必须不能放弃的“原著党”观众群和普通观众群都能从中找到观影趣味。制作团队应该比观众有更为清醒的认识——即使一个卖相写了无数个“大爆预定”的“热门IP”,其可能实现“大爆”的几率也是根据制作精准度而浮动的,需要考虑的问题不仅仅是如何实现漫画中天马行空、甚至可以无限制放任想象的特殊效果,也不仅仅是如何将其转换成一部及格的爆米花英雄片。漫改电影的基础首先是漫画,漫画有画面,动画有声画,也就是说,真人化的前提是很大一部分观众已经对原作有了最直观的认识,因此如果制作团队对原著理解仅是泛泛,肯定是没有办法拍好的。这个年代,我们还缺看个特效牛逼的大片吗?并没有吧。我们还是“光看脸还能坚持一会儿”这么好说话吗?或许……多少还是的吧。
  一、大吐槽之前,大致介绍一下漫画原作和真人版导演
  《进击的巨人》是日本漫画家谏山创的作品,截至2014年8月,单行本14卷累计发行量突破4000万册。和一般打怪兽解救人类的超人英雄设定略有不同,谏山创漫画中的“怪兽”是变大了数倍体积的人类形体,他们吃人,画面略重口。而年幼的主角艾伦因目睹母亲被巨人吃掉,对巨人的仇恨非比寻常,主要表现是不怕死,刚毅不徇私情,珍惜同伴,同时更加不怕死。艾伦曾被父亲注射过不明药物,使其在被巨人吃掉时第一次巨人化,因此也改变了特罗斯特区的战况,也就是“巨人化后的艾伦如何阻击其他巨人”成了其后的看点之一。
  除了艾伦,漫画中的多个主要人设亦受到漫迷欢迎。视艾伦为家人的三笠,虽然是个女性角色,但意外地有着过人的战斗力和执行力,被评价为史无前例的人才。她外表冷静,性格坚毅,一直用生命保护艾伦,比爷们还爷们;阿明,艾伦和三笠的儿时小伙伴,小时候各种弱,后来成为队伍中的小智囊,萌点很多;利威尔,调查团兵长,超-精锐部队王牌,号称人类最强,各种逆天,各种炫酷,在漫迷之中人气颇高;还有埃尔文、韩吉等,就不一一介绍了。
  《进击的巨人》真人版导演是樋口真嗣,可以说是日本做特效最牛X的导演了,1995年,他率领团队承担起了《哥美拉 大怪兽空中决战》的特效工作,该片是复兴日本特摄电影的名作,获得了当年度日本学院奖中的特别奖。
  樋口所执导的第一部真人电影是于2005年公映的《暴风女神》,该片海战场面宏大,广受好评。2006年,他又执导筒重拍了经典灾难片《日本沉没》,进一步将其特效才华发挥得淋漓尽致。此外,由他执导的电影还有《傀儡之城》《巨神兵现身东京》等。因此此次由他来拍摄《进击的巨人》,理应是可以期待一下大量灾难场面和恐怖的巨人特效的。
  二、不是有特效就可以了,编剧是路边花五块钱请来的么?
  有了特效上的投入和保证,《进击的巨人》真人化已经算成功了一半,也就是说,如果纯当一部特效爽片,实写化的《巨人》也是能让部分观众找到乐趣所在的。但当然不是只有特效就可以啊!你的脑洞如何被打开的,也请麻烦用一个稍微合理的方式让其合上好么!虽然现在观众对于人类对抗怪兽的超现实题材大片已经没有过多故事细节上的要求了,可你总不能让一部本来逻辑性还算工整的漫画作品经过一道加工再创作就面目全非了吧!编剧难道是路边花五块钱请来的么?
  1、为什么人类生死存亡之际,你们却要在这里胡闹?
  原著中主角家破人亡的背景被真人版粗暴删除,转而把艾伦和三笠硬凑成两小无猜青梅竹马,差不多还在青春期男女互相喜欢但羞于表达阶段。然而艾伦不再是开朗正直,有纯净感少年气的“蓝孩纸”,而是个开场几分钟就展现出情绪化、叛逆、不认真做事、对高墙之外充满幻想,对现实生活十分不满、甚至能随口说出“炸飞大家”这种极端言论、动不动就抡起拳头打人的——除了颜值以外快要刷不出好感度的问题青年。然而三笠也不是那个冷静沉着、英姿飒飒、对艾伦有可以破除一切的深厚情感的笠爷,她奔跑的样子是那么弱柳扶风,她那藏匿不住的娇气语调和看向男主时弱弱的小眼神,活脱脱就是偶像剧傻白甜女主配置,而且她居然还要站在艾伦背后嘟嘴扮嗲!

  之后高墙被打破,一大批乐呵呵的巨人出现了,他们饿了好久,开始手撕人类,将其生吞活剥,而人类在突如其来的灾难中惊慌失措,四处逃窜,但根本逃不开巨人的凶猛攻势,只能承受被吃的命运。一路上惨剧不断,艾伦拉着三笠四处跑躲。可是这种时候,通常主角们都要仗着主角光环体现一下大爱精神,所以三笠在人潮中拼了命要去救一个襁褓中的小孩儿,致使两人被人流冲散,此时刚巧碰上个女巨人,三笠只能抱着婴儿瑟瑟发抖等待被吃,而艾伦被一大堆怕死的群众阻止强行开门救人。第一个小高潮结束。除了主角光环过于强大的艾伦,其余的都惨死于巨人腹中,三笠也不知去向。
  看出来了吗?电影把艾伦亲眼目睹母亲被巨人吃掉变成了以为女友被巨人吃掉了。时间迅速跳转到几年后,以为三笠被吃掉的艾伦对巨人一腔仇恨,加入了调查兵团。可是虽然时间上有了明显跨度,这个兵团却是名副其实的废柴集中营。这是继艾伦和三笠的人设被大改之后,第二次赤裸裸感受到编剧恶意的地方。
  话说,人类最后一线希望就交给这群废柴了吗?一个脑子有坑的单亲妈妈,一对除了谈恋爱腻歪个没完没了其余压根没什么贡献的年轻夫妻,一个动不动就要跟艾伦撕上一回结果看到巨人就吓尿的大少爷,一个饿鬼投胎只爱马铃薯的单线条大胃女……这都是些神马奇葩啊!说好的接受过训练呢?怎么光看跑动姿势和脚程就觉得这群人身体素质差到不行,连普通人类都不一定打得过!说好的废柴也能被激发潜力呢?怎么一群人搞死一个巨人都要这么大费周章,一路上尽是他们没完没了的恐惧、没完没了的被吃,没完没了的吵架闹事,眼看电影进度条堪忧,这帮人还是没掌握立体机动装置的使用……真心好累,编剧你弄两个讨喜的人设是有多难?
  2、为什么人类生死存亡之际,女主在埋怨男主没救她?
  电影中的三笠和原著人物的反差感实在过于强烈。这一方面跟剧本的改动有关系,另一方面跟主演到底有没有好好理解这个角色有关系,同时也跟主演的演技颇有关系。话说,在“演技不行颜值来凑”这条路在这里明显失去效用的情况下,演员对人设的理解是非常重要的。原著里,三笠对艾伦的真情、珍惜、和保护欲都令人动容,她凭借过人天赋和超强意志让自己强悍到令人生畏,可是电影里,三笠却用那幽怨的眼神、腰间的伤口和嘟起的厚嘴唇尽情表达对艾伦的埋怨,这无端端的怨气使得两人好不容易重逢却要别扭地上演好几场“你有心我无情”的戏码。人类生死存亡之际,你们居然还有这么多闲工夫扯这些有的没的,巨人都要笑晕了好嘛!

  后来阿明告知三笠艾伦被吃了,看到她的反应没?姑娘求你了,三笠她虽然没什么表情略高冷可不是个掌握不到情绪的面瘫啊,艾伦被吃了你告诉我三笠就是这种反应?楼主你表演课上了几节?
  3、为什么人类生死存亡之际,女主其实是在卖身学艺?
  另一个五雷轰顶的改动是三笠和长谷川博己扮演的“伪兵长”仿佛被下蛊一般的非正常关系。好吧,你也可以不把那个人理解成“伪兵长”,而是按新闻所说,单纯是为真人版电影新增的人设(可是表现上他就是“伪兵长”设定)。
  这个人设真是槽点密集到连名字都不想提,无处不在的刻意使得整个角色充斥猥琐和别扭,难以让人感受到强悍和可靠,企图表现高能可只表现出了毫不克制的耍帅,企图带着点神经质的戏谑却又只能给人“有病赶紧吃药”的即视感。话说这个角色存在的意义就是关键时候给巨人那两下子顺便满足个人耍帅需求,以及各种用与三笠的暧昧和肢体关系刺激艾伦让他抓狂吗?而三笠对其言听计从,神色呆滞,气场马上进入负值的样子实在让人消化不良,产生严重不适,脑子里都是“工口”。天了噜!一想到连三笠都要卖身学艺了,还是劝贵平行空间的人类早点被巨人吃了的好。

  4、为什么人类生死存亡之际,你要抓我的手摸你咪咪?
  为什么啊?编剧求求你告诉我你的脑洞为谁而开!!那个脑子有坑的人妻在艾伦被三笠和“伪兵长”刺激后,一把把他拉到高楼里。开始还以为两人只是坐着纯聊天,可是当看到那对除了腻歪其他都干不了的夫妻野合的时候,人妻麻利地解开扣子抓着艾伦的手抚上自己的咪咪,她一脸饥渴地对艾伦说:“你来当我孩子的爸爸吧……”卧槽,这么天雷滚滚的情节到底是什么鬼!人类生死存亡之际你们怎么都如此饥渴?!不过没多久她成功被巨人吃了,也算是巨人替观众出了口恶气吧!

  5、为什么人类生死存亡之际,经典人设都变成小透明?
  电影上部整体就是:巨人把墙踢坏了,吃人了;兵团路上碰到巨人了,吃人了;最后的弹药装车了,巨人又来吃人了……拜托,这些巨人就只有吃人这唯一一种技能,连姿势形态都不带变幻的,你就不要来来回回播放无数遍了好吧!花点时间铺设下剧情丰富人物本身难道不是更合理吗?现在把情节抽得差不多了,该有的都没有,导致经典人设的闪光之处完全没办法体现出来不说,他们还在各种过分突出巨人之恐怖的情节之下变得透明又单薄,手无缚鸡之力。看到后来对这些人根本毫无信心好嘛,他们跟所有观众一样,都在等待着艾伦巨人化后手撕其他巨人来拯救他们呢。另外,过于暗黑血腥的画风也是造成二刷困难的原因之一吧?
  三、上部实在一言难尽,反而更加好奇下部怎么掰回正轨了!
  期待已久的漫改电影被改得如此面目全非,除了心疼也有无奈。有件事真是不吐不快——主要演员里是不是有不少其实是没怎么看过原著的?
  这两年日本漫改电影井喷,可是怎么才算拍好一部漫改电影呢?这是个值得探讨的问题。漫改电影,为什么要在电影前面加“漫改”二字?这难道不是已经揭示了影片的核心所在和与其他类型影片的本质区别了吗?如果只是想借用巨人这个构思,大可以不用所有的原著设定,然而你用了这个设定,叫了这个名字,却告诉大批漫迷这些人和原著不一样啊不一样,这不是“坑爹”是什么?刨除原著党不说,普通观众就能好好消化这么一部剧情全程尿点的电影吗?在各种人类打怪兽的爆米花大片里,这么奇怪的内容也实属不多见啊楼主!因为大家对电影有所期待,才会对结局更加扼腕,也着实可惜了这么一个好IP。
  影片播完,屁股被椅子震得发麻,反而好奇下部怎么把影片掰回认真拯救人类的正轨上去了。
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