我的世界游戏中的这个游戏世界虽然是虚拟的世界,但是却充满着无穷的魅力。无论是这个世界中的任何一隅,都成为玩家们探索和开发的道路。而对于游戏中“树”这一地形,很多玩家也许都没有注意过,难道我的世界中的树都不是长在土里吗?其实不然,因为在这个游戏世界中树作为地形的关系早已摆脱了植物概念,能够生长在任何地方。这也成为了这个游戏中,一个特别有趣的现象。 地下树 因为是长在地下空洞中的树,所以大家称呼其为地下树。这种情况在现实生活中也有不少,比如语文书中的地下森林断想,就是描述的这样一种地下树的情况。在游戏中,地下树比较罕见,他需要地形环境的支撑,必须要有泥土和阳光,所以只有“天时地利树和”,才能出现这样的构造,不过很多我的世界老玩家都见过这个景观。
浮空树 这个树的存在和浮空岛同理,几块泥土飘浮在空中就成了浮空岛,若是这泥土上刚好有树呢?这种情况简直是极端稀有级别,玩家们看到这个景观后,便称其为浮空树。在这种状态下生长的树木,仍然有普通树木的基本特性,但是由于出现的实在太稀少,玩家们根本不愿毁坏这一奇景。
在游戏规定的树木特性中,树木只能够在泥土、草方块或者灰化土上生长,并且还要有充足的光照。但是仍然有不少例外的情况发生了。比如沙子树,这种树木可以长在沙子上,也许在现实中,玩家们可以举例棕榈树能够生长在沙子上。但是在我的世界游戏中,沙子上的树是基本上不可能的,所以这种情况可能是大面积沙子地形中,碰巧出现了一块泥土地形,在光照充足的情况下,刚好生长出了一棵树。
石头树 这个跟沙子树同理,也是因为大量的石头地形中,突然出现了一块泥土地形,所以刚好就生成了一棵树。这种情况下树木属性没有改变,而石头树也是玩家们赋予其的美称。
幽灵树 刚开始进入游戏的玩家都可能遇到这样一个问题,树被隔空砍断了,其余部分依然会固定在原位置。这是由于该游戏对数的设定为一种固定地形造成的现象。不过,曾有玩家见到过这样一种隔空漂浮的树木,这种树木并没有被人砍,底部也不是能够生长树的地形,就直接在场景中凭空出现且飘浮,所以他被玩家们称为幽灵树。
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