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[制图教程] 学习制作倒影效果的PS实用技巧

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 楼主| 发表于 2017-8-30 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本教程重点介绍两张常见倒影制作方法。基本上是通过复制原物体,翻转后拉上透明渐变来制作倒影。不过这种方法比较适合规则的物体,如果不规则的则需要经过一系类的特殊处理才可以。

一、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,按PS快捷键ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。

二、为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变。

三、倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。

四、将下图所示素材导入文档,如以上步骤复制好倒影图层,由于素材有一点的透视效果,因此不能直接利用渐变拖出。

五、我们可以分步进行操作。首先以顶点为分界处,先框出右边的矩形选区。

六、中心点移至左上角,这一步的目的是让圆心定位于此,按住ctrl+adlt+shift键,鼠标各上拖动右侧中间的定位点直至重合。

七、如法炮制出左边的倒影效果。

八、最后同样添加图层蒙版,用渐变拖出,倒影制作完成。

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