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[制图教程] 设计3D立体彩色插画山川海报的PS教程 A

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 成长值: 33600

灰铜v1_05绿金v1_01灰金v1_05绿银v1_01绿铜v3_05绿银v3_05红铜v1_05紫银v2_05

 楼主| 发表于 2019-5-25 00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程主要使用Photoshop制作独特的潮流立体元素海报,非常独特的励志海报,希望PS学习网的朋友可以喜欢。
最终效果
1、打开ps创建一个画布,这里选择创建了A3尺寸的画布。
2、制作天空,创建3508×2082px的矩形,图层命名为天空。填充渐变#37b2af~#fab79d。
3、观察原图,山体大致可以分为四个部分:远山(看不到细节,只填充色块)、中距离的山(在半透明色块的掩盖下能看到一些细节)、近处的山(大部分细节都能看到)、还有被填充了碎花图案的山。
那么对远山的绘制,只需要用钢笔工具勾出山的轮廓,填充相应的颜色就可以。(钢笔工具勾勒的时候要选择形状)。将这些填充了颜色的形状图层打组,命名为远山。
4、在找素材的时候,尽量找和原图透视、方向、光影相似的素材图。这样后期处理也比较方便。
可以看到这张素材图后面的山体部分,和原图的山体方向透视都很相似。
5、原图的山体是左边的山位于右边的山的前方,并且两座山的色调不同。用钢笔工具对山体部分进行抠图,右键建立选区,然后添加蒙版。图层命名为中距离山-左。复制图层,选择编辑-变换-水平翻转,备用,图层命名为中距离山-右。

6、原图的山体是暗部在左边,亮部在右边,素材的亮部和暗部反了需要调整。这里我是用仿制图章工具涂抹出了亮部和暗部,以及将山的轮廓涂抹得跟原图更接近。如果小伙伴们有更好的方法可以在评论区提出来。
7、在左边山体图层添加混合选项:
8、右边山体图层同样也添加混合选项:
9、用仿制图章工具把右边的山体轮廓擦的更接近原图。

10、因为近距离的山能看到山表面的很多细节,所以要在找素材图的时候尽量找清晰一些的图。把图片中的山体部分用钢笔工具抠出来,参考原图摆放地错落有致一些。图案是碎花的山体可以先用钢笔工具勾勒出形状填充颜色。素材图会放在链接里供大家下载练习用。
11、将相对离的比较远的山的图层添加颜色叠加和渐变叠加,使它看上去和远山相比没有那么突兀,增添朦胧感。这里参数不详细列出啦,感觉画面和谐即可。
12、将碎花图案素材拖进ps,放在山体图层上方,按住alt键,鼠标放在两个图层中间,点一下,建立剪切蒙版。
13、其他几个也如法炮制。
14、在最左边离得最近的山体图层上添加混合模式,添加两个渐变叠加。

 成长值: 5520

发表于 2019-5-27 18:12 | 显示全部楼层
独特的潮流立体元素海报
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发表于 2022-1-16 20:05 | 显示全部楼层
又学到一招了,看来我的PS技术又进一步
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