1.找一张自己想要做倒影的素材,我这里已经准备好了一张图片。
2.把背景图层解锁,利用选框工具框中下半部分,删除。
3.Ctrl+J复制一个图层,然后把复制出来的图层隐藏掉。
4.选择图层1,Ctrl+T把自由变换掉出来,右键选择“变形”调整出弧度,如下图:
5.接着选择图层1副本,Ctrl+T自由变换,右键选择“垂直翻转”再次右键选择“变形”也调整出弧度,让2个图层贴齐。
6.选择图层1副本,执行滤镜/模糊/动感模糊,调度为90,半径为32左右即可。
7.接着我们开始制作水的波纹,新建一个和图层一样大的画布,然后执行滤镜/渲染/云彩。
8.现在波纹的高光和阴影还不够明晰,我们可以调整一下亮度/对比度来拉高对比。
9.接着执行滤镜/滤镜库/扭曲/海洋波纹/幅度大小为8/波纹幅度为16。
10.执行滤镜/模糊/动感模糊/角度为0/距离50左右即可。
11.接着ctrl+t把自由变换调出来,把水波压扁,右键选择透视,拉出透视感。
12.接着把做好的波纹移动到操作画布,放在图层1拷贝上方右键“创建剪贴蒙版”。
13.把波纹的图层混合模式改为”叠加“,把不透明度降低至80%左右。
14.接着我们需要让水倒影和画面形成对比,可以考虑在图层1上方新建一个曲线调整层稍做提亮。
15.新建图层,选择渐变工具,操作从黑到透明的渐变,然后给水的下方添加上一点黑色的阴影拉伸效果即可。
16.最终效果图如下:
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