顾影带你聊游戏
大家好,我是顾影。纵观网游史,凡是时间长久的游戏,其经济系统一向都是非常稳定的,比如上古至今的梦幻西游,比如今天所说的地下城与勇士。梦幻西游不太了解,但地下城,十年来通货膨胀速度之慢史上罕见。除却刚开服的时间,一直稳定在1:20左右(12至13年),而现在,也不过1:50。五年时间膨胀250%左右,比房价还稳定。当然了,还是比工资涨的快一点。
今天咱们的主题就是这个——诞生之芽。之所以将其专门拿出来说,想必大家也都明白。而更多人明白的应该是这么一点:搬砖太肝,倒卖太累,只有靠更新才能发家致富。而每次大的更新,就是舅舅党的爆料,商人的狂欢,小白的接盘史。而一切的一切,都源于一张图,一张十周年超时空副本的图。
没错,特殊能力隐藏装置,也就是俗称的“门票”。这里新副本的装备有多强,就不多说了,能打这个副本的都是大佬,各种平衡计算想必都心中有数。我只说说诞生之芽本身。当初没什么用的时候,1500-1600一个,消息出来的当天,已经2600。随着时间的推移,市场回归理性,渐渐稳定在2200-2300的样子。但是肯定有不少人,在2600左右入手了,而且沾沾自喜,觉得到时候肯定能翻倍。 为什么这么认为?我们参考安图恩的门票-魔刹石5500左右(各大区自行带入)卢克门票-数据芯片7000左右(各大区自行带入)按照这么个逻辑,到时候诞生之芽涨到9000-10000不成问题吧? 成不成问题,咱们还是先老生常谈的说说供求关系,供大于求-涨价;供过于求-降价。看看上图,仅仅是已经在拍卖上的,已经有将近2000单。
假设每一单都是2000个,然后在所有玩家包裹里躺着的是这个的三倍,那么就有近1200W个诞生之芽。一次票100个,一个账号一周能刷20次(以上线为准),那么可供6000账号刷完。换句话说,一个账号一周需要100*20=2000个。一周两千个,指望大佬们自己刷出来,那是不可能了。所以存货总有用完的一天,之后就得从拍卖入手了。而且说实话,诞生之芽爆率可比魔刹石低多了,一把格蓝迪砖厂,五六个怎么都能有,而诞生之芽,一把两三个的比比皆是。这么一看,抓紧囤货妥妥的对吧? 那么接下来就是冷水了——副本难度。 任供求关系说的天花乱坠,打不过副本供求关系就不成立。而目前解密的情报来看,boss少的,几千管血。多的,几万条。
大佬们开荒得多久,开荒之后多久可以变成常态化,再过多久可以让第二梯队玩家加入又要过多久可以带金团? 理论上来说,每过一个阶段,诞生之芽的价格就会有一个提升。但是在人为操纵下,可能越过第一阶段,直接到达第二?第三阶段的区间,而最后,一万一个的价格是真的可能的。 所以看完之后,你以为我的结论是让你现在囤诞生之芽吗?错,我只是说最终可能。而中间多是起起伏伏,虽然难度不像比特币那么大,但波动也是很难让小白抓住的。 最后的最后,以上数据都源于假设,仅仅提供一个参考思路。反正我就买了十块钱,毕竟十周年,十块钱意思意思以示庆祝。 我是顾影,感谢观看,欢迎关注,咱们下期见。
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